Bedre pingtider til gamingservere
Vi har modtaget henvendelser fra nogle kunder som i visse tilfælde får dårlige pingtider til spilservere, f.eks Counterstrike og World of Warcraft.
Vi har derfor indgået aftale med endnu en global leverandør af internetadgang, som har direkte opkoblinger til bl.a.de netværk i Sverige og Tyskland, hvor de pågældende servere er hostet.
Du kan derfor forvente at pingtiderne vil falde til de nærmeste lande omkring Danmark, når alle fiberforbindelserne er på plads i løbet af august.
Vi ser frem til at hjælpe vores kunder til at få den ekstra lille fordel der nogle gange skal til for at være med blandt de bedste. ding.
/Stig
Comments
Ringede for 2 uegr siden og konstaterede dette problem, kanont det snart er fikset..
Godt gået fullrate.!
Posted by: Chris | 02.08.2006 13:03
Det hjælper forhåbentligt også på pingtiderne selvom man ikke bruger spilservere? Jeg har skiftet fra Cybercity og selvom jeg er gået fra 2 til 10 MBit kan jeg tydelig mærkelig forskel i hastighed i alm. "surf". Hjemmesider er bare langsommere til at svare, og til at opdatere..
Men håber da også det bliver bedre.
Posted by: Benjamin | 02.08.2006 17:21
Hvor lækkert bliver det ikke...! Selvom jeg nu oftes har en ping på under 37 på servere i EU
Posted by: Tonny | 03.08.2006 14:51
Ja pingen er helt fin, men jeg spiller Counterstrike og jeg kan ikke komme ind på de servere vi plejer at spille på.:-(..??????????
Posted by: Henrik | 05.08.2006 11:32
Nu har i skrevet det er ang. World of warcraft og counter strike. men hva med spillet Everquest2. er det os fixet? sådan så jeg får mit net, at jeg ike skal gå og vente.. :)
Posted by: Emil | 07.08.2006 09:39
Det er lidt Offtopic, men.. Hvornår kan man forvente "Mit Fullrate" at være oppe at køre? - altså mere end det er nu?
- Så lige en anden lille ros.. Det ser ud til de opdateringer i har fået lavet på udstyret de virker, min router skal ikke genstartes hver eneste dag, og det kører faktisk ret stabilt nu. Det var bare lige sådan en lille ros, den skulle i næsten ha med. :)
(Fra nu en veltilfreds kunde)
Posted by: Rune | 07.08.2006 11:55
MIT FULLRATE
Som det er de fleste kunder bekendt er mit fullrate endnu ikke helt færdigudviklet.
Mit fullrate vil altid udvikle sig, - men det er en af vores højeste prioriteter at få implementeret flere funktionaliter i løbet af de næste par måneder
Vh
Peter Mægbæk
Fullrate A/S
Posted by: Anonymous | 10.08.2006 13:57
Uhm WoW er hostet i Frankrig...
Posted by: Søren | 11.08.2006 23:13
Nu står der at det gælder for servere i Sverige og tyskland. Gælder det også for andre steder? Helt specifikt tænker jeg på norsk TV2's battlefield 2 servere :)
Posted by: Rasmus Sørensen | 14.08.2006 11:33
Når folk siger de har dårlig ping i wow, hvoe meget er det så? Personligt ligger jeg konstant mellem 500 og 700 ms. Oplver andre en ligeså langsom forbindelse?
Mvh Theis A. Jørgensen.
Posted by: Theis | 14.08.2006 18:20
Kan vi få mere præcis info omkring dette? Nu har vi gået i over 2 måndeder med dette problem så håber det meget snart bliver klaret!
Posted by: Jakob Bartens | 15.08.2006 19:52
Er der nogen opdatering på hvornår vi kan forvente god ping på spil?
Jeg spiller en del World of Warcraft og kæmper med ping mellem 400 og 5000!!
Det er helt ubrugeligt, glæder mig til at det bliver fikset :)
Posted by: Peter | 16.08.2006 18:45
Jeg spiller ligeledes warcraft, og har heller ikke mærket noget til de lovede forbedringer af pingtiderne. Til gengæld er forbindelsen blevet stabil, hvilket man vel næppe skal rose sin udbyder for....
Posted by: Kristian Frugaard | 17.08.2006 15:24
Det skal lige siges til dem som tror at World of Warcraft servere kun ligger i Frankring at det ikke helt er tilfældet.
De har servere i Frankrig OG Tyskland (stort set alle nyere servere bliver åbnet og hosted her). :)
Posted by: Dennis Hansen | 17.08.2006 20:47
Beklager hvis denne comment går mere off-topic, men det måtte prøves;
Er jeg den eneste der pt. (siden lørdag eftermiddag på Amager) oplever voldsom hastighedsnedsættelse? Sider er evigheder om at loade færdig, og downloads ryger aldrig over 20k.... - jeg har en 2Mbit forbindelse ;(
Giv lyd hvis i også oplever problemet!
Ellers skal jeg bare rose, og sige mange tak for en ellers super stabil forbindelse. Bortset fra et par enkelte router resets så har det kørt perfekt!
PS. Et forslag til Fullrate; når i nu allerede har en blog kørende, hvad så med at lave et brugerforum? Selvfølgelig kun for Fullrate kunder (det skulle nok kunne løses teknisk). Jeg mener bare det ville være meget rart hvis brugerne kunne dele erfaringer imellem, eller som i min situation, at hurtigt kunne orientere sig om hvorvidt evt. problemer ligger hos en selv eller om andre også oplever det.
På forhånd tak! ;)
Posted by: Emil Rune | 20.08.2006 03:07
Jeg oplever også dårlig ping i World of Warcraft. mellem 500 og 2000.
Jeg har i dag talt med Fullrate som henviste mig til denne blog side. De kan stadig ikke give en dato for hvornår disse lovede ændringer bliver udført. Men så vidt jeg kunne forstå på dem lyder den på ultimo slutningen af september.
Posted by: Mathias Vestergaard | 21.08.2006 10:16
"Jeg oplever også dårlig ping i World of Warcraft. mellem 500 og 2000.
Jeg har i dag talt med Fullrate som henviste mig til denne blog side. De kan stadig ikke give en dato for hvornår disse lovede ændringer bliver udført. Men så vidt jeg kunne forstå på dem lyder den på ultimo slutningen af september.
Posted by: Mathias Vestergaard | 21.08.2006 10:16"
Ja og netop dette problem var jeg glad for jeg opdagede i dag da jeg var lige ved at oprette mig som kunde hos Fullrate.
Fullrate er nemlig lige blevet "frigivet" her i mit lokalområde og jeg blev jo vild da jeg så jeg kunne få 10MBit/1Mbit samt telefoni for samme pris som jeg betaler hos min nuværende udbyder for en 4Mbit/256Kbit forbindelse.
Dog spiller både kæresten og jeg en del World of Warcraft (kæresten på højt plan med masser af raids osv), så vi kan ikke bruge latency tider på 500-2000 til noget som helst, da en latency på over 400 gør spillet stort set uspilleligt.
Jeg planer om at skrive mig op så snart dette problem er løst. Man gider jo ikke betale unødigt meget for en forbindelse, men det kan jo så igen også være lligegyldigt med en hurtig forbindelse som ikke kan bruges til det man gerne vil bruge den til :)
Posted by: Rene Schønbeck | 21.08.2006 22:22
Hej Rene og andre
Hvis I smider links eller traceroutes til et par udvalgte servere (der svarer på ping) kan vi teste latency og vende tilbage med resultaterne her på bloggen.
/Stig
Posted by: Stig Myken | 21.08.2006 22:40
Hej Dennis m.fl.
Vi havde problemer med routing til udlandet som påvirkede mange kunder.
Det er løst ved at omlægge trafikken, se evt. her:.
http://www.fullrate.dk/support/
Vi kigger på dit forslag om et brugerforum.
Ideen er god; opgaven er at sikre at et forum får en god kvalitet af indhold og høj brugervenlighed, så både avancerede brugere og nybegyndere synes det er værdifuldt at kommme igen.
Vi grubler lidt videre..
/Stig
Posted by: Stig Myken | 21.08.2006 22:49
Jeg kan følge op på Stig's post ved at bekræfte at latency problemer i World of Warcraft nu ser ud til at være løst.
I aftes lå min ping stabilt på omkring de 200, som er nogenlunde det mest optimale jeg har oplevet på den server jeg er på. (også på min gamle TDC linje)
Posted by: Mathias Vestergaard | 22.08.2006 10:21
Mathias V,
Det lyder en del bedre med ca. 200, end de tidligere nævnte mellem 500 og 2000. Vi ligger dog normalt mellem 50 og 180 i ping (i følge spillet) med vores Cybercity 4096/256Kbit forbindelse.
Stig,
Er glad for at se så hurtig respons. Det er også noget der tæller positivt hen imod en eventuel bestilling af net hos jer.
Jeg har lige checket med den WoW server vi spiller på (Kul Tiras). Den ligger i frankrig i følge den trace jeg har lavet på den og har ip: 80.239.178.128
RIPE informationerne er at det er brugt af Blizzard Frankrig (dog ejet af Blizzard USA)
Scopet er: 80.239.178.0 - 80.239.179.255
og at det åbenbart kører på TELIANET
Det jeg tænker på er at de udvidelser der sker i forhold til spillene vel også gavner almindelig HTTP trafik og dens svartider? Er der planer om genrelt at lave disse udvidelser så svartiderne på almindelig webtrafik også bliver reduceret, for som jeg kan læse så er det generelt for alt trafik at der er lidt sløve svartider.
Posted by: Rene Schønbeck | 22.08.2006 13:32
Nå, nu går jeg ind og bestiller en forbindelse, for nu har jeg hørt fra flere at de ligger omkring 80-180 i ping i WoW, hvilket er meget normalt.
Men kunne stadig godt tænke mig at vide om nettet generelt er sløvt til almindelig websurf indtil der bliver lavet flere af disse løsninger eller hvordan og hvoledes?
Posted by: Rene Schønbeck | 23.08.2006 11:50
Hej Stig,
Tak for din respons, og tak for at i vil overveje mit forslag.
Det er fedt at se at kunderne rent faktisk bliver hørt når der kommer forslag, kritik/ros etc.
Hilsen Emil
Posted by: Emil Rune | 23.08.2006 12:58
Hvad I end har fjort af tiltag, så har det virket. Også pingtiderne i Battlefield 2 er blevet forbedret. Alle tiders :)
Posted by: Rasmus Sørensen | 26.08.2006 17:45
Ja det må jeg sige al respekt til fullrate.
De gør faktisk noget ved de problemer de har.
Men man bliver stadig smidt af ca 1 gang om dagen. Men ellers 10/10 her fra.
Posted by: Jakob Bartens | 27.08.2006 21:03
hej alle jeg er også ny på fullrate men også jeg er blevet chokeret over min ping når jeg spiller counterstrike skal siges at min gamle udbyder var tdc webspeed på 512+128 der lå min ping på min faste server på ca 12-14 (danske servere) nu kommer den på ca 40 det er sku da ringe sorry men det er det men det jeg er mest harm over er at man spørger den gang for ca 40 dage siden om en opkobling på 2-512 skuller være go til det hele ja var svaret men det er jo ikke sandt vil næsten alle der spiller ct eller daoc eller wow jo nikke til så jeg ¨glæder mig til der sker noget meget snart eller kan man jo ikke sige at det er noget godt med fullrate. prisen er god men til spil vil jeg sige ja du har lige læst min mening mellem linjerne håber det bedste
hilsen michael petersen kunde 4083
Posted by: michael p | 29.08.2006 22:00
Michael,
Havde du en router eller et modem da du var TDC kunde? Der er altid lidt mere (+ ~10 ms) latency gennem en router i forhold til et simpelt modem.
Udover det har vores support afdeling lige kigget på din linie og tildelt dig en fast profil. Hvad siger din ping tid efter dettet?
Posted by: Kasper | 30.08.2006 17:11
Hej fullrate
kunne godt tænke mig at vide hvad forskellen er på fast profil og så den router har når man modtager den.Har prøvet det samme som michael,Hvorfor så ikke bare sende router ud med fast profil?? skal lige sige at det virker nice nu
hilsen Torben
Posted by: Torben | 30.08.2006 19:33
Hej Torben
Fullrates ADSL2+ forbindelser anvender som standard "interleave" som øger robustheden af forbindelsen over for bitfejl på linjen.
Bitfejl kan skyldes en masse uforudsigelige støjkilder, f.eks. mikrobølgeovne, gniststøj ved åbning af kølekabsdør etc.
Ulempen ved interleave er overordnet, at 8 bits der hører til en byte mikses med bits fra andre bytes der fordeles over længere tid på forbindelsen, i stedet for at blive afsendt samlet.
Fejlretningen giver mindre følsomhed over for støj og kræver at modemet skal have en buffer for at analysere og detektere bitfejl. Det giver længere latency; ikke dramatisk, men typisk i størrelsesorden +20-30 msek.
HVIS linjen har et godt singal/støj forhold kan det give mening at slå interleave fra og anvende "Fast Path" hvor bits sendes uden interleave. Så sparer du nogle milisekunder, men er mere følsom over for støj.
Det er, som med så mange andre fysiske forhold, en afvejning af fordele og ulemper, og Fullrate's standardindstilling er at optimere robustheden af linjen.
Mvh Stig
Posted by: Stig Myken | 31.08.2006 08:50
hej casper unskyld den lange vente tid men jeg har værret inde og spille lidt og nej jeg syntes ikke det har det har haft nogen virkning. der er som om at svar tiden er alt for langsom når jeg spiller ct surce ser på server listen og klikker ind på en for at se spiller på serveren så ryger latency fra lad os sige 40 op på 1000-2000 og er umulige og komme ind på jeg ved ikke om du kan forstå mig men jeg er lidt lost her og det iretere min r.. og til dit ? kørte jeg også med router på veb speed og kunde altid tjekke serverende ud for spillerne uden at den steg ??? unskyld min skrift men jeg er lidt ordblind håber at høre fra jer
hilsen 4083
Posted by: michael petersen | 05.09.2006 22:43
Er det noget vi selv har mulighed for at sætte i routeren eller kan det kun gøres fra fullrate's side? Det ville jo være rart nok hvis man kunne prøve lidt frem og tilbage hvad man synes fungerer bedst. Jeg (3358) kunne i hvert fald også godt tænke mig at slippe af med en 20ms ekstra latency (ligger omkring 29-32 på de større danske bf2 servere), men hvis det gør linien alt for ustabil er det jo ikke så interessant...
Posted by: Henrik | 06.09.2006 22:26
Hej Henrik
Det kræver indgreb i vores udstyr i nettet at aktivere/deaktivere Interleave.
Det er derfor ikke muligt at lave en Gør-Det-Selv guide til modemet om lige netop denne feature.
Mvh Stig
Posted by: Stig Myken | 06.09.2006 22:38
Hej Stig(Fullrate),
Jeg kan ikke rigtig finde ud af om indgrebene er fortaget for at reducere ping tiderne ?
Jeg har personligt oplevet en forøgelse af pingtiderne fra ca. 80-120 i WOW til omkring 200-300 dette er ikke et udfald på de ca. 20 ms, og da jeg havde den sammen forbindelse hos min gamle udbyder kan jeg ikke forstå disse pingtider( hvis det altså er blevet ordnet). Med CS har jeg samme problem som michael. Jeg kunne godt tænke mig at få svar på, om der stadig mangler at blive justeret/forhandlet nye aftaler med underleverandører eller om I mener nettet er stærkt nok som det er nu??
Posted by: Andreas Johansen | 13.09.2006 23:03
Hej! Jeg har ikke fullrate selv, men har lige læst bloggen fordi en af mine venner har.
Et lille (knapt så) hurtigt svar til Michael Petersen (4083):
Det problem du oplever med cs:source (faktisk steam generelt) er en bug i selve steam. Den har været kendt i lang tid, men Valve har stadig ikke fået rettet den (Valve er ikke den hurtigste kano i badekarret). Det er så vidt jeg husker et spørgsmål om hvorvidt din router NAT. Det lyder umiddelbart ikke som om du har så meget styr på netværk, hvilket jo heller ikke er at forvente, men du får alligevel lige den løsning min ven har brugt på Fullrate (copy-pasted fra MSN):
(09:38) Søren ت sQurspand:
Den router der medfølger er VIRKELIG skod, du kan have 1024 simueltane NAT sessions adgangen med den router, hvilket gør at nettet dør hvis han refresher server listen, det har jeg dog fixet, ved at undlade at køre NAT og bruger den router der medfølger kun som bridge og QoS, dvs. min DLink router kører alt nat og firewall
Jeg håber det kan hjælpe ihvertfald dig, om ikke andet, så har du noget du kan bruge, hvis du ringer til support og får dem til at hjælpe dig.
Mvh. Kaare Bjørnholt.
Posted by: Kaare | 15.09.2006 09:51
Stig du efterspurgte nogle IP'er som du kunne lave en trace route på, her har du en:
83.221.155.160
Med min gamle TDC ADSL 4Mbps/512Kbps havde jeg omkring 5-10ms til den overstående IP, nu har jeg omkring 25-30ms. (Counter Strike Source server)
Min traceroute:
1 1 ms 1 ms 1 ms 10.0.0.1
2 21 ms 21 ms 21 ms 89.150.128.1
3 21 ms 21 ms 21 ms ge1-15.cr0.taa.cph.ngdc.net [217.116.238.118]
4 22 ms 21 ms 21 ms ge1-2.cr1.gl.cph.ngdc.net [217.116.255.60]
5 21 ms 22 ms 21 ms eth-00-00.1000M.rc00.core.dk02600sydv100.net.vipgroup.dk [217.116.238.213]
6 21 ms 21 ms 22 ms 83.221.155.160
Og hvad jeg har fået læst mig til, så ligger fejlen i ADSL2+ modemerne, som eftersigende ligger omkring 20ms oven i kontra et ADSL modem, hvilket det også virker til her, at jeg har fra min router og ud til jer (89.150.128.1) har 21ms, som jeg ville tro skulle ligge på meget under 5, hvis ikke omkring 1ms?
Med venlig hilsen,
Søren Nielsen
3835
Posted by: Søren Nielsen | 15.09.2006 19:30
Stig,
Kan du forklare forskellen på den hastighed TDC angiver med deres hastighedsmåling på ADSL i forhold til når den samme test bruges til måling på ADSL2+, og hvorfor TDC's måling ikke kan bruges af os på Fullrate, udover at interfacet mellem de to udbyderes net nok ikke fremmer resultatet.....
Mvh Henrik
Posted by: Henrik | 16.11.2006 19:43
Fandt det her forum ved et tilfælde, men er det helt rigtige :)
Er der andre med Fullrate net, som har problemer med WoW?
Problemerne startede tirsdag aften, tilfældige shut downs af min forbindelse og meget lange responsetider på internettet.
Min ping/latency er gået op fra ca 30-70ms til alt mellem 500 og 4000!!! Det gør spillet fuldstændigt uspilbart og bliver suppleret med random disconnections :(
DAMN! Men ... bortset fra det er jeg ellers glad for mit abonnement.
Posted by: Mads | 17.11.2006 00:06
Hej Henrik
Download tests er relativt simple, og giver ofte store forskelle mellem FTP og UDP.
Uden at kende til TDC's testmetode, så kan du typisk forvente omkring 85% throughput på en forbindelse når overhead fratrækkes.
Der er dog tilsyneladende af ukendte årsager (?) en øvre grænse på 15 Mbit/s i de tests som er offentligt tilgængelige via IT- og Telestyrelsen, og disse tests giver i øvrigt ofte voldsomt svingende resultater hvis du måler flere gange i træk, uanset tiden på døgnet og belastningen af nettet.
Sådan som Fullrates net fungerer, så kender et netværk som sådan ikke forskel på om der flyttes TCP eller UDP pakker og derfor så har forskellen i hastighed på disse målinger ikke noget med netværket at gøre men mere med hvad dine pc'ere laver, og hvad maskinen i den anden ende laver.
Forklaringen på forskelle i FTP og UDP skal ofte søges i din upload - forstået på den måde, at TCP transmission kræver ACK pakker, i modsætning til UDP hvor der ikke benyttes ACK pakker.
Hvis din upload derfor er "fyldt op" så forsinkes ACK pakkerne vedrørende TCP transmissioner hvorfor hastigheden på disse transmissioner sænkes.
Men der er altid to ender af en forbindelse så det er vanskeligt at udtale sig deterministisk.
Håber at det bidrager til forståelse af problemerne med hastighedsmålinger - og at din forbindelse i øvrigt er hurtig *nok* - det er jo det der tæller ;-)
Med venlig hilsen
Stig
Posted by: Stig Myken | 17.11.2006 12:05
Hej igen
Som foreslået ovenfor i en gammel post, er her en tracert til een af de europæiske WoW-servere.
Kan se på Blizzards EU forum at jeg "heldigvis" ikke er den eneste med problemet.
God weekend,
Mads
Rute spores til 80.239.233.109 over et maksimum af 30 hop
1 <1 ms <1 ms <1 ms 192.168.1.1
2 25 ms 25 ms 24 ms 89.150.128.1
3 25 ms 25 ms 25 ms g2-0-215.core01.cph01.atlas.cogentco.com [130.117.243.13]
4 31 ms 30 ms 31 ms p12-0.core01.ham01.atlas.cogentco.com [130.117.0.217]
5 40 ms 40 ms 39 ms p11-2.core01.fra03.atlas.cogentco.com [130.117.0.165]
6 146 ms 144 ms 147 ms p15-0.core01.par02.atlas.cogentco.com [130.117.0.18]
7 135 ms 135 ms 136 ms p12-0.core01.par01.atlas.cogentco.com [130.117.0.117]
8 139 ms 139 ms 141 ms p14-0.core02.dca01.atlas.cogentco.com [66.28.4.206]
9 218 ms 222 ms 210 ms t3-1.mpd01.dca01.atlas.cogentco.com [154.54.5.50]
10 140 ms 140 ms 327 ms v3497.mpd01.iad01.atlas.cogentco.com [154.54.5.66]
11 133 ms 134 ms 147 ms ash-bb1-geth7-3-3-0.telia.net [213.248.88.41]
12 128 ms * 128 ms nyk-bb1-pos7-1-0.telia.net [213.248.80.70]
13 127 ms 129 ms 129 ms ldn-bb1-link.telia.net [80.91.249.248]
14 133 ms * 131 ms prs-bb1-pos6-0-0.telia.net [213.248.64.9]
15 137 ms 133 ms 134 ms ffm-bb1-pos6-0-0.telia.net [213.248.64.109]
16 136 ms 134 ms 135 ms ffm-b4-link.telia.net [80.91.249.237]
17 * * * Anmodning fik timeout.
18 * * * Anmodning fik timeout.
19 * * * Anmodning fik timeout.
20 * * * Anmodning fik timeout.
21 * * * Anmodning fik timeout.
22 * * * Anmodning fik timeout.
23 * * * Anmodning fik timeout.
24 * * * Anmodning fik timeout.
25 * * * Anmodning fik timeout.
26 * * * Anmodning fik timeout.
27 * * * Anmodning fik timeout.
28 * * * Anmodning fik timeout.
29 * * * Anmodning fik timeout.
30 * * * Anmodning fik timeout.
Posted by: Mads | 17.11.2006 13:02
Hejsa :)
Jeg er fullrate kundenr.7214 Jeg har lige fået fullrate og har også de høje pingtider på wow.
Jeg har også problemet med høj latency i går var den særlig slem jeg havde mellem 1200 og 1600ms i worldofwarcraft på Aggramar serveren. Andre jeg snakkede med, med andre udbydere havde 86-116ms på samme tid. jeg fik ikke lige lavet en tracert i går men kan lige kigge på det når jeg kommer hjem. Jeg kan sige at jeg kom fra en tele2 forbindelse hvor tiderne sjældent kom over 150ms.
Hvis det bare var et isue der var i går er det fint nok :) det kan ske for os alle :)
Jeg laver lige et trace når jeg kommer hjem. mener Aggramar har 80.239.179.74
Jesper Larsen
Brønshøj
Posted by: Jesper Larsen | 17.11.2006 15:45
Så er den bedre route til Telia "faldet" på plads igen, således at latency er nede på det normale niveau.
/Kasper
CTO Fullrate
Posted by: Kasper Mejlgaard | 17.11.2006 17:01
Hvor langt ned kan man få sin latency, til sit første hop, med ADSL2/Fullrate og profilen sat til fastpath og evt. med 2mbit upload?
Jeg har ligenu CC med 11ms til det første hop på en 8mbit/768kbit linje. (dette er ikke specielt lavt.)
Så hvis nogen sidder og læser dette og tilfældigvis har fået sat fastpath og har et pålideligt måleprogram (f.eks ''ping'' under Linux) :p ville jeg blive glad for et par resultater. Evt. også gerne til et par q4 servers hos:
Bredbåndsbolaget i sve.: 213.115.187.200
Og jolt i eng.: 213.208.119.119
/Allan
Posted by: Allan | 17.11.2006 18:28
Hey Kasper tak for det. :) nu ligger den ikke længere på 1600 men på acceptable 300ms. Lidt lavere ville være at ønske med det kan bruges ;)
Posted by: Jesper Larsen | 20.11.2006 08:50
Hej igen. Var linket nede igen i går?? jeg havde svartider på 1000-1200ms igen.
Posted by: Jesper Larsen | 21.11.2006 11:51
Det lader ikke til at de var kommet helt i så stabil drift som de ellers lod os vide. Vi holder øje!
Posted by: Kasper Mejlgaard | 24.11.2006 10:33
Jeg har også problemer med ping tider i world of warcraft.
Da jeg blev kunde tilbage i juli var der også problemer med ping tiderne, men det blev rettet efter noget tid.
Det er nu opstået igen for ca. en måneds tid siden. Da det begyndte at forekomme, kontaktede jeg fullrate's support mente det skyldes en fejl hos telia. Og at det ville blive rettet indenfor 7-14 dage.
De 14 dage er dog for længe siden gået, og problemet står stadig på.. Kan man få en udtalelse fra en hos fullrate om hvornår dette bliver rettet?
Posted by: Mathias Vestergaard | 03.12.2006 21:32
Hej
Opklarende spg.
Hvad er et "fastpath"? og hvad skulle det gører?
Jeg har fået nedsat "flushrate" til 30s det skulle gører at Zylen routeren ikke cutter forbindelsen dsv. at man ikke når op på de der 1025 conections!
Mvh. Søren
Posted by: Søren Eriksen | 09.12.2006 18:56
Jeg overvejer kraftigt at skifte til Fullrate fra mit nuværende Webspeed 2mbit/512! Men... jeg spiller en del FPS (Quake 3/4) og er afhængig af lav/STABIL latency. Hvordan ligger landet med latency til resten af Europa fra Fullrate? specifikt tyskland, Sverige og England?
Jeg opgiver webspeed for de har faktisk ikke gjort andet end at gøre min latency værre siden jeg henvendte mig til dem! Det er i virkeligheden TDCs backbone, som er det største problem, hvad bruger Fullrate?
Se evt. dette pingplot til Jolt i England: http://schoenau.dk/filer/joltplot.png
Læg mærke til al packetloss = super skrøbeligt når man spiller! Specielt 3. hop er helt på r*ven, sejler op og ned!
Posted by: Gabriel S. Hansen | 13.12.2006 18:10
hej
lige et spørgsmål.
vil spille dark age of camelot via europæiske server. og nåh jeg henter, henter jeg det kun med 34 kb i sek. hvor en af mine venner i sverige der har en langsommer forbindelse end mig (jeg har 15/1,5) henter med 1000 kb. i sec. er det fordi, at fullrate kører via andre servere end sverige eller hvordan?
Posted by: peter jensen | 17.12.2006 21:17
Kaare >
Jeg sidder med det samme problem med at min router dør ved refresh af serverlisten i counter-strike. Kan du forklare lidt mere om din løsning? Er det besværligt at sætte op / hvilke indstillinger kræves der? Og hvilken router bruger du?
Mvh Olav
Posted by: Olav | 03.02.2007 17:41
Hey
jeg ville lige hører, om i kan skifte ens forbindelse om til "fast path"?
hvis ja; er det en længrer proceses?( er der nede tid på forbindelsen på længere sigt?)
kan man bare ringe og aftale det med jer eller hva skal der til ?
sidder med en ping på 40-50 i cs 1.6 på alle slags DK servers ;(
MVH Michael Petersen
Posted by: michael Petersen | 26.02.2007 09:22
Hej Michael
Du kan læse om fordele og ulemper ved "Fast Path" ovenfor.
Det kræver indgreb i vores udstyr i nettet at aktivere/deaktivere Interleave, så log på Mit Fullrate og send en mail til Support, så kan I sammen finde ud af om det er en god ide.
Mvh Stig
Posted by: Stig Myken | 26.02.2007 23:19
Ved I om Fullrate ( WiMaxx ) kan leveres i Sverige ?
Posted by: Michael Fachmann | 21.03.2007 18:10
Hej Michael
Fullrate er ikke trådløst, men ægte bredbånd baseret på ADSL2+ teknologien.
Fullrate leverer ikke i Sverige, men udbygger lige nu dækningen til 2 ud af 3 danske husstande.
Held og lykke med bredband hinsidan.
Stig
Posted by: Stig Myken | 21.03.2007 19:24
Kommer fra Tele2 hvor min ping var fjong, og kan ikke spille pvp i WoW om aftenen med fullrate på grund af horrible ping tider på 500ms.
Må se fjernsyn i min ferie og håbe på atjeg i august kan spille online spil igen;(
Posted by: jan nielsen | 05.07.2007 20:06
Hvad er ip-adressen på den server du spiller på? Så skal vi da se om der er noget særligt mystisk at se?
/Kasper
Posted by: Kasper | 06.07.2007 14:31
hey fullrate..... hvis jeg køber en 10mbit/1024 hvad ligger pingen så på i cs 1.6 eller source på danske servr ?
Posted by: rune | 07.04.2008 21:29
reinstall windows men stadig elendig Ping på world of warcraft server efter 2.4 patch indet galt med 2.3 patch åbenbart fordi de bruger så mange add`s der er "Out off date" det går helt galt igen de GAér er squ heller ik for kloge mere de skulle have et slag over snuden for deres dumheder istedet "jeg er bruger på cybercity og min isp supporter mener den er helt fin connection så problemerne liger ud over de dansk grænser eller for mange forskellige Add`s ( gamle dage kaldt vi det Hacktools) sere de flest post er fra 2006 så gamle probler kommer igen kan man see :P min ping ligger på 150-500 atm uden jeg kan gøre en skid ved det vrd 2.3 patch var den mellem 35-75 ping godag gamle problemer Så den fandme gal igen
Posted by: Tom Hansen | 08.04.2008 02:03